01 od 10
Šaka mačka sa dva majora (rukava i kraljica)
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Jedan od najboljih načina za poboljšanje vaše šahovske igre je učenje zajedničkih obrazaca koji se pojavljuju iznova u igri. Izgradnjom ovog prepoznavanja uzoraka, počećete da vidite više mogućnosti u svojim igrama, prepoznajući jednostavne obrasce na komplikovanijim pozicijama.
Ovaj članak razmatra osnovne matrice - ono što svaki šahist mora prepoznati na tabli kako bi završio pobjedu. Ovi osnovni matrice će biti predstavljeni kao problemi sa mato-u-jednom; ako želite, možete prvo pokušati da pronađete matičnu grupu u svakom dijagramu, a zatim pročitajte objašnjenje i odgovorite dole da vidite da li ste bili u pravu.
Naš prvi primjer koristi kraljicu i ruku zajedno da isporuči matičara. Međutim, isti isti obrazac može se postići s bilo kojim većim dijelom .
Jedan kralj na ivici ploče lako se proverava bilo kojim većim komadima. Dok jedna komada sprečava kralja da se pomeri od ivice, druga može da se preseli na isti čin ili fajl kao kralj za isporuku matičara.
U gore navedenom primeru, Bela luka patrolira sedmi čin , sprečavajući crnog kralja da se kreće sa osmog ranga. S obzirom da rukovodilac već radi dobar posao zadržavanja kralja, on može ostati tamo gde je. Umjesto toga, pomeranje Qa8 ++ završava utakmicu, pošto kraljica i ruka kombinuju da oduzmu svaki kvadrat na koji bi kralj mogao da pobegne.
02 od 10
Nazad Pozicija Mate
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Zadnji matricar možda ne izgleda baš kao naš prvi primer, ali obrazac je vrlo sličan. Iako ćemo i dalje koristiti veliki komad za isporuku matičara na ivici ploče, ovaj put, kraljevi sopstveni pioni sprečavaju ga da pobjegne od našeg napada .
Dijagram iznad je tipičan primjer povratnika. Bijeli kralj je zarobljen iza svojih pionica i stoga je zaglavljen u prvom rangu. Crna može isporučiti matičnu igru tako što će igrati Rc1 ++.
Povratnici su lako vidjeti, ali u većini slučajeva, oni se takođe lako sprečavaju. Uopšteno govoreći, oni se javljaju samo kada je kralj izgladio , u zadnjem rangu je premalo branioca, a pješaci ispred kraljevskog kralja nisu premešteni.
Postoji nekoliko načina da se izbegne da budu žrtve povratnika. Zadržavanje dovoljne odbrane na vašem rangu će sprečiti bilo koji neprijateljski komadi da bezbedno napadnu vašeg kralja. Pored toga, ako ste zabrinuti zbog pretnje ranjenog pretnja, uvek možete da premestite jednu od pionica da biste kralju dobili kvadrat za bekstvo. Na primjer, ako je to bio potez Bijelog na dijagramu gore, igra h3 bi spriječila matičnu, jer se kralj mogao preseliti u h2 ako je Crn pustio Rc1 + na sljedeći potez.
- Pet ključnih ideja za nove šahovske igrače
03 od 10
Kraljica i Vitez
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Kraljica je moćan napadački komad, ali obično mu je potrebna pomoć za isporuku matičara. Mnoge osnovne matrice koriste kraljicu za isporuku matičara, podržanog manjim komadom .
Na dijagramu iznad pokazuje kraljica i vitez koji rade zajedno kako bi provjerili kralja. Beli može da završi posao tako što će igrati Qe7 ++.
Iako je ovaj primjer pojednostavljen, on ilustruje važan šablon matrice koji se može koristiti sa kraljicom zajedno sa pratećim dijelom. Protiv kralja koji se zaglavio duž jedne od rubova ploče, kraljica - podržana od strane drugog komada - postavljena neposredno ispred tog kralja, uvek će isporučiti matičnu kopiju, pod uslovom da je ne može zauzeti drugi komad osim kralja.
Ovaj obrazac radi jer kraljica oduzima svaki kvadrat na koji bi kralj mogao da pobegne. Na primjer, na dijagramu gore, bijela kraljica na e7 napade d8, e8, f8, d7 i f7, što znači da Crni kralj nema gdje da teče. Nema kvadrata između kraljice i kralja, tako da nema šanse da blokira ček. Kraljicu podržava vitez, što znači da kralj ne može da uhvati kraljicu. Crno nema drugih delova koji mogu uhvatiti i kraljicu; bez ikakvog načina da se izbegne hvatanje, crni kralj se proverava.
04 od 10
Kraljica i Biskup
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Biskup može igrati pomoćnu ulogu za kraljicu sličnu onoj od viteza u prethodnom primeru. Dok kraljica isporučuje matiču, biskup može izdržati kraljicu od daleka.
Na gorenavedenom dijagramu, White ima ruku čuvajući prvi čin, što u ovom trenutku čini nemogućim za povratak. Međutim, oba crna komada su postavljena na dugačku dijagonalu a8-h1, koja bi nam trebala pokazati kako možemo napadati Bijelog kralja.
Sigurno je da je korak za proveru Qxg2 ++. Kralj je zarobljen i ne može napasti kraljicu zato što ga brani biskup.
05 od 10
Mate sa dva episkopa
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Manje komade mogu sami da isporučuju matrice. Par biskupa može efikasno raditi zajedno; jer svaka može dominirati na trgovima jedne boje, zajedno mogu dominirati čitavom pločom.
Na dijagramu gore, beli kralj je u neizvesnoj poziciji. Njegov pawn ga sprečava da se kreće do h2, dok je crni biskup sa tamnim kvadratom sprečavao da ode do g1. U ovom trenutku, njegovi jedini sigurni kvadrati leže na dijagonali na kvadratnom svjetlu, a jedan napad duž te linije će proučavati katastrofu. Crno može da isporučuje matičnu igru tako što će igrati Bd5 ++
06 od 10
Kontrolisanje s Biskupom i Vitezom
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Biskup i vitez takođe mogu raditi zajedno kako bi osigurali matiču, mada im možda treba malo pomoći da to uradi - bilo od svojih komada ili od nekoliko pogodnih branilaca.
Gornji dijagram pokazuje biskupa i viteza koji rade zajedno kako bi zamijenili kraljevskog kralja. Bijeli komadi blokiraju većinu potencijalnih kvadrata njegovog kralja, dok dobro postavljeni crni episkop oduzima g2 i h1. Dok bijeli kralj nema načina da pobegne, ček od crnog viteza sigurno će predstaviti kraj za Bijelu.
Crna završava igru igrom Nh3 ++, proveravajući bijelog kralja.
07 od 10
King and Pawn Checkmate
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Čak i najmanji članovi šahovske vojske mogu učestvovati u provjeri neprijateljskog kralja. U pravim okolnostima, pešači mogu biti veoma opasni napadači.
Gornja dijagrama pokazuje poziciju krajnjeg kraja gde je takav partner moguć. Crni kralj se trudi da spreči Whiteu da promoviše pešak, ali se nalazi u sebi zarobljen na d8, gde nema mesta za trčanje. Jednostavna c7 ++ završava utakmicu, dok je bijeli kralj u znak podrške njegovim pionicama bio dovoljno da provjeri Crnog kralja.
08 od 10
Smothered Mate
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 "Podmazani kolega" se dešava u slučajevima kada je kralj previše odbranjen za svoje dobro. Sastojci su jednostavni; Kralj (obično u uglu ploče), koji je potpuno sahranjen sopstvenim delovima, napao je vitez koji može da skoči preko branitelja da prete kralju. Zbog toga što kralj nema gde da trči, rezultat je maturant.
Tipično, zamračeni kolega zahteva žrtvu i seriju čekova da bi prisilio protivnika da uhvati svog kralja, ali ovaj primer zahteva samo jedan potez da se završi. Na dijagramu gore, beli kralj je već zaglavljen na h1, jer njegovi djelovi sprečavaju da se kreće bilo gde. Za crno, samo je pitanje premještanja viteza na desnom kvadratu. U ovom slučaju, pravi potez je Nf2 ++, isporučujući umirenog kolega.
09 od 10
Anastazija Mate
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Anastasia's Mate je maturant koji je isporučen rukom i vitezom zajedno sa jednim od fajlova lopte (a-file ili h-file). Ovaj matični matič je prvobitno bio vidjen u romanu Anastasia und das Schachspiel (ili Anastasia i Game of Chess ).
Dok nekoliko lepih kombinacija može dovesti do finala, kolega je samo jedan korak u poziciji iznad. Bijeli je upravo isporučio ček sa vitezom, čineći Blacku da igra Kh7 u pokušaju da pobegne. Međutim, Beli može da igra mat Crno tako što igra Rh3 ++. Roki napadaju čitavu h-datoteku, dok bijeli vitez sprečava crnog kralja da pobegne na g8 ili g6.
10 od 10
Morfinov Mate
Svi dijagrami © Ed Scimia, kreirani sa Rybkom 3 Morfinov Mate, koji je dobio ime po američkom majstoru Polu Morfiju , koristi biskupa i ruku zajedno da bi se zamenio neprijateljskim kraljem. Često se ovaj obrazac javlja pošto se žrtve koriste za otvaranje kraljevog položaja, iako se to može desiti (ili biti ugroženo) bez žrtvovanja materijala.
U dijagramiranoj poziciji, crni kralj je zaglavljen na h8, postavljen belom rukom i sopstvenim pionom na h7. Bela može primorati matičnu igru tako što će igrati Bf6 ++ kada nema izlaza za Black.
Ovi osnovni maturanti, zajedno sa desetinama sličnih pozicija, su druga priča turnirskim šahistima. Rešavanje ovih i drugih jednostavnih problema sa mate-in-om je dobar način da trenirate vaš mozak da prepozna ove pozicije kada se pojavljuju u stvarnim utakmicama. Ako dođete do tačke gde vam odgovori dođu odmah, možete se osjećati sigurni da nećete propustiti ove mogućnosti u stvarnim utakmicama.