Šta je švajcarski sistem?

Na većini šahovskih turnira , verovatno ćete čuti da organizatori koriste "švajcarski sistem" za određivanje uparivanja. Praktično svaki turnir kojem klubski učesnik učestvuje koristi ovaj sistem, sa izuzetkom povremenih okruglih događaja. Evo kratkog pogleda kako ovaj popularni format turnira radi.

Osnove švajcarskog sistema

Švajcarski sistem prvi put je korišćen na šahovskom turniru u Cirihu 1895. godine, i tako je zaradio njegovo ime.

Na švajcarskom turniru, igrači se nikad ne uklanjaju. Umjesto toga, igrači su upareni u svakom krugu. Broj krugova je unapred određen, a pobjednik je igrač koji zarađuje najviše bodova do kraja turnira. Igrači obično zarađuju po jednu tačku za pobedu i pola poena za žrebanje, mada su drugi bodovi mogući. U svakom krugu, svaki igrač je uparen protiv protivnika koji ima isti ili sličan broj bodova na turniru.

Dodatna pravila i varijacije

Na šahovskom turniru u švajcarskom sistemu, organizatori pokušavaju dati svakom igraču sličan broj bijelih i crnih utakmica do kraja događaja. Organizatori rangiraju igrače u svakoj grupi u skladu sa sistemom rejtinga gde su igrači razdvojeni u gornjoj i donjoj polovini. Igrači u gornjoj polovini svake grupe su upareni sa onima u donjem delu.

Na primjer, ako u top-grupi ima šest igrača, broj igrača

1 će igrati protiv igrača broj 4, igrač broj 2 bit će protiv igrača broj 5, a igrač broj 3 će se suočiti sa igračem broj 6. Ovaj sistem je tehnički poznat kao "holandski sistem", prema FIDE-u , međunarodne šahovske federacije. Međutim, ova metoda uparivanja i dalje se smatra dijelom švajcarskog sistema i najčešći je način uparivanja na švajcarskim turnirima.

Još jedna varijacija uparivanja švajcarskog sistema je sistem Monrad, koji se često koristi na turnirima održanim u Norveškoj i Danskoj. U ovom sistemu, uparivanje je malo drugačije nego u holandskom sistemu. U toj istoj grupi od šest osoba, na primer, igrač broj 1 bi bio uparen protiv igrača broj 2, igrač broj 3 bi se suočio sa igračom broj 4, a igrač broj 5 bi bio protiv igrača od igrača broj 6 .

Određivanje pobjednika

U bilo kom metu uparivanja, igrači ne mogu igrati istog protivnika više puta na istom turniru. U većim dešavanjima igračima iz istog kluba ili škole često se sprečavaju igrati jedni druge u ranim krugovima ili u igricama koje neće imati uticaja na dodjelu nagrada. Na kraju turnira, igrači su rangirani prema njihovim kumulativnim rezultatima. Ako postoji kravata, pobednik je određen ukupnim rezultatima njegovih protivnika. Konačno rangiranje, za drugo, treće mesto, četvrto mesto i tako dalje određuje se na isti način.