Dvostruka pravila Euhre

(Takođe su dostupna pravila standardnog Euhrea , trostruki Euhre , Euhre , Hasenpfeffer i Napolean.)

Igrači

2 igrača

Paluba

Koristi se 24-card deck (9, 10, J, Q, K i A u sva četiri odijela).

Neki igrači preferiraju palubu od 32 kartice (dodajući 7 i 8 od svakog odela). Britanski Euchre koristi 25 kartica (24 gore navedenih, plus džoker). Postoje i druge varijacije.

Cilj

Da bude prvi igrač koji postigne najmanje 10 bodova.

Vrednosti kartice

Opšte pravilo je da su Aces najvažnije kartice i da su 9 najmanji vrijedni.

Postoje dva izuzetka. Džek od trbušnog odela je "pravi nosilac", i to je najvrednija karta. Drugi Jack iste boje je "levi bauer", i to je druga najvažnija karta. Oba čizma su deo truda.

Na primjer, ako su klubovi tjelesni tjedan: Jack of clubs je pravi pješač (najmoćniji), a pik pik je lijevi pijesak (drugi najmoćniji). U ovom primeru, treća najjača kartica bila bi Ace klubova.

Postaviti

Slučajno odaberite dilera.

Svakom igraču ima pet karata. Preostale karte su postavljene licem prema dole u sredini tabele. Gornja kartica je okrenuta licem nagore; ova kartica na početku postavlja adut.

(Napomena o trgovanju: Neke tradicije dileru prenose karte na sledeći način: tri protivnika sa leve strane, dva njegovom partneru, tri protivnika sa desne strane, dva za sebe, dva protivnika sa njegove lijeve strane, tri njegovom partneru, dvoje protivniku na desnoj strani, zatim tri prema sebi.

To je neuobičajena sekvenca, ali efikasna.)

Prva ponuda

Igrači ponude, počevši od ne-dilera, o tome da li će ili ne koristiti lice za obradu karte kao udara. Igrači imaju sljedeće mogućnosti:

Ako ne-diler kaže: "Ja ga naručim", diler ima mogućnost da pokupi kartu za lice i odbaci jednu iz njegove ruke, licem prema dole. Bez obzira da li diler pokupi ili ne, odelo kartice za lice se postaje adut.

Drugi krug ponude

Ako oba igrača prođu u prvom krugu ponuđača, kartica za obrnuto se okrenula licem prema dolje i pojavi se drugi krug licitiranja.

U drugom krugu ponuđača, prvi igrač koji je postavio odelo izabrao je adut. Ako nijedan igrač ne nudi, sve karte se mešaju zajedno, a sledeći igrač se bavi novom rukom.

(Napomena: Neki ljudi to igra ako niko ne ponudi u drugom krugu, diler mora nazvati trumpet, drugim rečima, diler ne može proći u drugom krugu ponuđača.)

Igrač koji bira tjelesni odjevak u bilo kojem krugu kupovine poznat je kao "proizvođač". Drugi igrač je poznat kao "branilac".

Gameplay

Ne-dilera vodi prvo igranjem bilo koje karte iz svoje ruke.

Igrači moraju igrati odelo kartice ako je moguće.

Ako ne, mogu igrati bilo koju kartu. (Sjetite se da su navijači oba dijelova trudnog odijela.)

Najviša kartica koja je odigrana u glavnom odijelu osvaja trik, osim ako se ne igra jedan ili više udaraca, u tom slučaju najkvalitetniji adut osvaja trik.

Igrač koji pobedi trik vodi do sledećeg trika.

Scoring

Proizvođač je postigao 1 poen za uzimanje tri trikova i 2 boda za uzimanje svih pet trikova. Ako proizvođač ne uspije uzeti tri trikova, on je "euhredan", a branilac postigne 2 boda.

Pobjeda

Prvi igrač koji osvoji 10 bodova pobjeda.