Ova forma Euhre dodaje Joker, koji je uvek najviši trumpet
Kartična igra Hasenpfeffer je vrlo blizak rođak Euchre-a, ali dodaje 25-tu kartu za igru - Joker, koji je uvijek najveći adut. Inače, igranje je veoma slično standardnom Euchre-u. Ime hasenpfeffer dolazi od tradicionalnog nemačkog paprika od mariniranog zeca ili zeca. Na raspolaganju su i pravila Euhrea , trostruki Euhre i Euhre željeznice.
- Igrači: Hasenpfeffer igraju četiri igrača (u dva partnerstva).
- Deck: Hasenpfeffer koristi krov sa 25 kartica (sa 9, 10, J, Q, K i A u sva četiri odijela, plus Joker).
- Cilj: Da bude prvo partnerstvo koje postigne najmanje 10 bodova.
Vrednosti karata u Hasenpfeffer
Opšte pravilo je da su Aces najvažnije kartice i da su 9 najmanji vrijedni. Međutim, postoje tri izuzetka od tog pravila.
- Prvi izuzetak je Joker, koji je uvijek najveći adut. Ona je rangirana iznad čak i desnog zagađivača.
- Džek od trbušnog odela je "pravi nosač", a to je druga najvažnija karta. Drugi Jack iste boje je "levi bauer", i to je treća najvrednija kartica. Oba čizma su deo truda.
- Na primjer, ako je srce tijelo od truma: Jack srca je pravi sekač (drugi najmoćniji), a džemper za dijamante je lijev bovač (treći najmoćniji). U ovom primjeru, četvrta najmoćnija kartica bi bila Ace srca.
Postaviti
Partneri bi trebali sjediti jedni od drugih. Prvi diler je odabran nasumičnim putem.
Šest kartica se obraća svakom igraču. Jedna preostala kartica je postavljena licem prema sredini tabele. Ova kartica je poznata kao udovica.
Napomena: Većina igrača igra tri karte istovremeno.
Ponuda
Igrači ponude, počevši od igrača levo od prodavca i nastavljajući u smeru kazaljke na satu.
Igrači mogu proći ili ponuditi broj od jedan do šest. Ponude se nastavljaju na toliko rundi koliko je neophodno dok ne prođu tri igrača.
Visoki ponuđač pokupi udovicu, naziva mu odelo i odbacuje jednu kartu iz njegove ruke.
Igra za Hasenpfeffer
Igrač levo od prodavca vodi prvo igranjem bilo koje karte iz svoje ruke.
Izuzeci: Ako se neko odlučio da ide sam, igrač na lijevoj strani te osobe vodi prvo. Ako su dva igrača odlučila da idu sami, igrač u timu koji nije izabrao adut (odbrambeni igrač) vodi prvo.
Igrači moraju igrati odelo kartice ako je moguće. Ako ne, mogu igrati bilo koju kartu. (Imajte na umu da su navijači obojica dio trudnog odela.)
Najviša kartica koja je odigrana u glavnom odijelu osvaja trik, osim ako se ne igra jedan ili više udaraca, u tom slučaju najkvalitetniji adut osvaja trik.
Igrač koji pobedi trik vodi u sledećem triku.
Scoring
Ako partnerstvo koje je napravilo najvišu ponudu ispunjava svoju ponudu, on postigne po jednu tačku po trik osvojio.
Ako partnerstvo koje je napravilo najvišu ponudu ne uspe da ispuni svoju ponudu, izgubi jednu tačku po pobedjenom triku. (Negativni rezultati su mogući.) Prvo partnerstvo dobija 10 poena.
Alternativni oblik ponude
Igrači ponude, počevši od igrača levo od prodavca i nastavljajući u smeru kazaljke na satu.
Igrači mogu proći ili ponuditi broj od jedan do pet, "malo biber" ili "veliki biber". Ponude se nastavljaju na toliko rundi koliko je neophodno dok ne prođu tri igrača.
"Mala paprika" je ponuda od šest, sa normalnim ulogom. "Veliki biber" je ponuda od šest, sa udjelom udvostručen. Imajte na umu da svako može u bilo kom trenutku da ponudi "veliki biber" - nije neophodno prvo da se održi ponuda "paprike".
Visoki ponuđač pokupi udovicu, naziva mu odelo i odbacuje jednu kartu iz njegove ruke.