Gin Rummy - 7 jednostavnih savjeta o strategiji

Ovi brzi saveti za strategiju će vas naučiti kako pobediti u Ginu Rumiju

Gin Rummy je prilično brza i laka igra. Iz tog razloga, nema mnogo složenih strategija koje morate pratiti. Evo nekih brzih i jednostavnih saveta kako da pobedite u Ginu Rumiju .

Nemojte crtati od odbacivanja, osim ako ne završi trčanje

Crtež sa gomile za odbacivanje ima dve mane. Prvi nedostatak je to što dajete priliku da vidite glavnu kartu na palubi, koja može dovršiti trčanje za vas.

Drugi, i veći, nedostatak je taj što vaš protivnik može videti koju karticu uzimati iz gomile za odbacivanje. Ako pokupite sedam klubova u skladu sa sedam dijamanti u vašoj ruci, možda nikad nećete dobiti treću sedmoricu jer će vaš protivnik zadržati do kraja utakmice.

Gledajte kako vaš protivnik crta sa gomile za odbacivanje

Ako je vaš protivnik dovoljno glup, da ne prati gornji vrh, možete dobiti prednost jednostavnim držanjem kartama koje vaš protivnik možda pokušava sakupiti. Ako odlučujete da li ćete odbaciti šest klubova ili šest dijamanata, a vi ste videli kako vaš protivnik pokupi sedam dijamanata, trebalo bi prvo odbaciti šest klubova.

Obratite pažnju na koje kartice se odbacuju

U nekim slučajevima, ovo vam može dati informacije o protivnikovoj ruci; Kartice bliske onome što vaš protivnik odbacuje obično je sigurniji da se bacaju.

Međutim, najveća korist obraćanja pažnje na kupu je da budete svesni onoga što je ostalo na palubi.

Ako su dva džekova već odbačena, vaši džekovi nikada neće postati meld, i trebali biste se riješiti toga.

Odbacite kartice sa višim vrijednostima umjesto nižih

Na kraju ćete želeti da se gradite ka ruci koja je dovoljno dobra da kucate, što znači da je potrebno da smanjite svoj rezultat.

Jedna karta sa licem za lice sa drvenim drvetom znači da se sve ostale kartice moraju miješati, a čak i onda bi to bilo vrlo slabo.

Ispraznite svoje lice za lice i držite ih na niskim brojevima, kako biste povećali šanse za rano udaranje.

Držite se na visokim parovima (ili visoke kartice uzastopnih, poput Jack i Kraljice lopatica ) rano u igri

Vaš protivnik, u skladu sa gore navedenim vrhom, može rano odbaciti neke velike karte i dati vam ono što je potrebno da biste završili meld. Kako se igra nastavlja, rizik od držanja visokih kartona se povećava, a najverovatnije treba da uklonite bilo kakve lične karte do trenutka kada je krov na pola puta.

Kucnite rano kada je moguće

Postoji mogućnost da će vas drugi igrač podvojiti, ali ako kucate dovoljno rano, verovatno ćete uhvatiti svog protivnika dovoljno gomila koje možete postići. Čak i kucanje sa 10 loptastih tačaka, dovoljno rano u igri, može biti veoma jako.

Nemojte da smanjite slabe pozadi u igri

Ako je krov vise od pola puta, vaš protivnik se verovatno oslobodio najgoreg drveta, tako da je kucanje sa 10 poena poziv za podrezivanje. Zapamtite, duže je igra nastavljena, bolje je da ruka treba da kuca.