Trashing Cards - Dominion Game Strategy

Vodič za proširenje palube u dominaciji kartice

Dominion, kao igra sa kartama za izgradnju palube, može izgledati da se radi o dodavanju dobrih karata na vašu palubu. Međutim, važna stvar koju treba zapamtiti je da je na neki drugi način poboljšanje prosječne kartice u vašoj palubi za uklanjanje loših kartica. Evo nekih početnih strategija o tome kako da smanjite vašu palubu.

Zašto pročišćavanje palube?

U igri koja se odnosi na kupovinu više i više kartica za dodavanje na vašu palubu, možda se čini kontra-intuitivnim da uništite svoje kartice.

Ali važno je imati na umu da pokušavate da poboljšate prosečnu žutu na svojoj palubi. I kad god želite da poboljšate prosek, možete dodati stvari na visokom kraju ili ih ukloniti na donjem kraju. U najboljem slučaju, oboje radite.

Vaša početna paluba sastoji se od sedam Bakara i tri Estatesa. Skoro svaka kartica na ploči, uključujući Silver, koja je uvek dostupna za kupovinu i pristupačna u prvih dva okreta, je bolja od vaših Bakara i Estatesa. Kada počnete da kupujete kartice, vaše nove kartice pokušavaju pomeriti vašu prosječnu vrijednost kartice, dok se vaši Coppers i Estates druže i povuku tu prosječnu vrijednost.

Da biste ga pogledali na drugi način, zamislite da ste kupili dva srebrna u prvim dvjema obrtima. Vaša paluba je sada 2/12 srebrna, tako da imate 1/6 šanse za bilo koju karticu koja je crvena, a nešto manje od 50% šanse da će svaka dlan sa 5 kartica imati srebro.

Ali recimo da uspete da razbacate svoju palubu i smeće šest vaših početnih kartica. Sada je vaša paluba 2/6 srebra, tako da imate 1/3 šanse da svaka kartica bude Silver, a garancija da vaša ruka sa 5 kartica ima najmanje jedan Silver, sa dobrim izgledima za oboje.

Ukratko, trashing vaše loše kartice češće stavljaju svoje dobre kartice u ruku.

Dakle, sada kada razumete prednost trashing kartica, koje kartice u osnovnom setu vam omogućavaju da uklonite stvari?

Kapela je, bar-nijedna, najsnažnija karta za redčenje palube u igri. Kapela vam omogućava da uklonite do četiri kartice u jednoj akciji i kao takva je savršena karta za bilo kakvu ozbiljnu strategiju za smanjenje palube.

Korisnici kapele trebali bi zapamtiti da kupe Srebro, da se ne biste našli s dovoljnom kupovnom snagom nakon što ste uklonili sav svoj Bakar. Ali, ako želite brzo da se rešite startnih kartica, Chapel je najbolji način da to učinite. Druge kartice će vam omogućiti samo jednu stvar za otpad.

Moneylender prati jedan bakar i daje vam 3 dolara. Ustvari, ovo vam daje toliko kupovne moći kao Silver bi, ali vam omogućava da se u isto vreme izađete iz bakra sa vaše palube. Ovo vam pomaže da poboljšate svoju prosječnu vrijednost kartice na dva načina odjednom, uklanjajući nisko Bakar sa vaše palube i posluživanjem kao povećanje kupovne moći za kupovinu nove moćne kartice.

Kao i kod kapele, ako pozajmljujete sve Bakar iz vaše palube, važno je zapamtiti da kupite nešto Silver (ili Gold, ako ga možete priuštiti), tako da vaša paluba održava kupovnu moć.

Preimenovanje vam omogućava da uklonite bilo koju karticu, a zatim dobijate kartu vrijednu do 2 dolara više od kartice koju ste uklonili.

Ovo može biti jednostavno kao pretvaranje bakra u podrum ili veliku kao pretvaranje zlata u provinciju.

Raznovrsnost Remodel-a čini ga karticom koja vredi igrati čitavu igru, od rane do kasne igre. Možete ga koristiti u ranoj igri kako biste se oslobodili startnih karata, a Estates se može pretvoriti u više Remodelova. Ovo vam skriva zelenu karticu za ruke i daje vam još Remodelesa da brže poboljšate druge kartice.

Moj je jedinstven u tome, dok tehnički trashes karticu, ono što zapravo radi je njegovo poboljšanje. Bakar (ili srebro) koji otpadate iz vaše ruke odmah se zamjenjuje bilo kakvom trećom cijenom do dodatnih 3 dolara, što u osnovnom setu znači Silver (ili Gold) koji se vraća u vašu ruku.

U suštini, rudnik ostvaruje tri stvari: on trashes bezvredni Bakar, dobija vam Silver, i poboljšava kupovnu moć za $ 1.

Kasnije u igri, rudarstvo Silver u Gold je još vrednije.