Canasta - Pravila klasične kartice

Kompletna pravila za kartu Canasta, deo porodice Rummy.

Canasta je deo Rummyove porodice igara s kartama, koja takođe uključuje Tri trinaest , Manipulation Rummy i Gin Rummy .

Klasična igra je za četiri igrača u dva partnerstva. Varijacije postoje za dve i tri igračke igre u kojima svako igra sam, kao i za igru ​​od šest igrača u dva partnerstva od tri.

Ako su partneri odabrani, oni moraju sedeti suprotno jedni drugima. Canasta koristi dve kompletne palube od 52 karte za igru ​​(French Deck) plus četiri Džokera.

Svi Džokeri i Deuci (dvojice) su divlje karte.

Tačke vrijednosti za kartice u Canasta

Kartica = Vrednost
3 (crna) = 100 (200 ako je sva četiri držana)
3 (crvena), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (Divlji), A = 20
Joker (divlji) = 50

Inicijalni diler je izabran bilo kojom zajedničkom metodom, iako treba zapamtiti da u Canasti ne postoji privilegija ili prednost da bude trgovac. Umesto toga, prava privilegija je prvog igranja i pristupa tom igraču na bonus karticu koja bi mogla biti pokrenuta, a kasnije pokrivena, po završetku ugovora; tj. ako je na kraju ugovora došlo do crvene tri ili divlje kartice, ona mora biti i bila bi pokrivena legitimnom karticom za igru ​​koja bi ona onda mogla da se koristi od tog prvog igrača u početnoj mjeri i uzimanjem odbaciti kupu i tako dati onom prvom igraču one bonus kartice. Posao se onda okreće u smeru kazaljke na satu nakon svake ruke.

Prodavac pomera paket, igrač do dilera dilera dilera, a diler posreduje 11 kartica svakom igraču.

Preostale karte ostaju u akciji u centru tabele. Gornja karta iz zaliha se pretvara u obliku gomile za odbacivanje. Ako je ovo prvi put isporučena kartica crvena ili crna tri ili divlja kartica, dodatne kartice iz zaliha se pretvaraju na vrh gomile za odbacivanje sve dok gornja karta gomile za odbacivanje nije ni tri, niti divlja kartica.

Ako je jedna od ovih bonus kartica bila divlja kartica, ona takođe zamrzava kupu za odbacivanje sve dok se ta odbojna pilica sa wild card-om legitimno ne uhvati u ruku igrača. Bonus tri crte koja se uzima na ovaj način nije zamenjena drugom karticom iz akcija, kao što bi bilo ako bi se izvukla iz zaliha tokom regularnog okretanja igrača.

Svaki igrač koji primi tri crvene u početnoj ruci mora odmah da ga igraju u stoni tim i izvlači novu kartu iz zaliha u svoju ruku.

Igrač na lijevo trgovca ima prvi red i igra se nastavlja u smeru kazaljke na satu. Okretanje počinje ili tako što crta prvu kartu iz zaliha u ruku igrača ili pokupi čitavu kupku za odbacivanje. Međutim, postoje ograničenja kada neko može da preuzme gomilu za odbacivanje. (Pogledajte odeljak Pokupiti gomilu za odbacivanje, ispod.) Ako je kartica izvučena iz stakla crvena tri, igrač mora odmah da je reprodukuje i izvuče drugu kartu.

Igrač može potom praviti što više pravnih mera koliko žele sa kartama u njihovoj ruci. Okretanje se završava kada igrač odbaci jednu kartu iz svoje ruke na vrh gomile za odbacivanje. Nijedan igrač ne može "poništiti" meldu ili položenu kartu, niti promjeniti mišljenje nakon što izvuče kartu sa palube ako odluče da su mogli uzeti gomilu za odbacivanje.

Svaki igrač / tim drži odvojene mjere različitih karata. Igrač možda neće igrati protivnika protivnika. Pravno rješenje sastoji se od najmanje tri kartice istog ranga. Odela su irelevantna, osim što se crne troje tretiraju različito od crvenih trojki. Wild kartice se mogu koristiti kao bilo koji čin, osim za troje. Trojci se nikad ne mogu mijenjati u običnoj igri, iako se 3 ili 4 crne troje može zadnji put mijenjati u procesu izlaska igrača.

Meld se mora sastojati od najmanje dve prirodne kartice i nikada ne može imati više divljih kartica od prirodnih kartica (i stoga više od tri divlje kartice). Primjeri: 5-5-2 i 9-9-9-2-2-Joker su zakonska rješenja. 5-2-2 nije zakonska mera jer sadrži samo jednu prirodnu karticu. 9-9-2-2-2-Joker nije legalan jer sadrži više divljih karata od prirodnih karata.

Canasta je mera od najmanje sedam kartica, bilo da je prirodna ili mešovita.

Prirodna kanasta je ona koja se sastoji samo od kartona istog ranga. Mješovita kanasta (ili prljava kanasta) je ona koja se sastoji od prirodnih i divljih karata.

"Skrivena" kanasta je kanasta sastavljena u ruci igrača i potpuno se igra na stolu ili zahteva samo top kartu sa gomile za odbacivanje (gomila za odbacivanje se obavlja na uobičajeni način). Skrivena kanasta može biti prirodna ili mješovita i nosi bonus od 100 bodova (tako 400 za skrivenu mešanu kanastu i 600 za prikrivenu prirodnu kanastu).