Tri trinaest

Cilj Tri trinaest je da koristite kartice u ruci da biste formirali skupove i trčali, sakupljali što manje moguće bodove u 11 rundi igranja.

Igrači

Tri trinaest je za 2 ili više igrača. Najbolji sa 2 do 4 igrača.

Paluba

Standardna paluba za 52 kartice za 2 igrača. Dve standardne palete sa 52 kartice za 3 do 4 igrača.

Osim toga, jednostavno koristite dovoljno standardne palete sa 52 kartice kako biste osigurali da ima dovoljno kartica za završni krug.

Aci su niski, Kraljevi su visoki.

Cilj

Cilj Tri trinaest je da koristite kartice u ruci da biste formirali skupove i trčali, sakupljali što manje moguće bodove u 11 rundi igranja.

Postaviti

Prvi diler je odabran nasumičnim putem. Nakon svakog kruga prelazi na levo.

Kartice se tretiraju na sledeći način:

Sve preostale karte se stavljaju na sto, licem dole, da bi se formiralo gomilo za žrebanje. Gornja kartica iz gomile za skupljanje je okrenuta prema gore kako bi započela gomilu za odbacivanje.

Gameplay

Prvo se igra igrač sa leve strane dilera. Igra se nastavlja u smeru kazaljke na satu

Plejer prvo crta karticu, ili karticu sa gornjim licem na dole ili gornju licem na gore. Ako ne izađe, on odbacuje kartu, licem na gore, na gomilu za odbacivanje.

Ići van

Na okretu igrača, može da izađe ako, nakon što crnu kartu sa gornje strane na donjoj strani ili kartu sa gornje strane na kartici za odbacivanje povuče, on je u mogućnosti da rasporedi sve karte u ruke u setove, sa jednom kartom koja je ostavljena da odbaci.

Ako igrač izađe, on ga najavljuje, a zatim igra svoje setove i odbaci jednu kartu.

Ostali igrači imaju svako drugo okretanje prije okončanja okruglog stola i ostvaruje se bodovanje.

Postoje dve vrste valjanih kombinacija, skupova i funkcija:

Kombinacija može sadržavati više od tri kartice, ali se kartica ne može računati kao dio više od jedne kombinacije.

Igrači ne mogu dodati kartice za postavljanje ili puštanje igara od strane drugih igrača.

Divlje kartice

Jedna od kartica je divlja u svakom krugu i može se zameniti bilo kojom drugom kartom u setu ili trčanju. Divlje kartice su:

Scoring

Tokom poslednjeg okretanja, svaki igrač organizuje svoju ruku na što više seta i radi što je moguće. Kartice koje su preostale karte se ubiraju kao kaznene poene:

Pobjeda

Dodaci se dodaje zajedno iz kola na krug. Na kraju 11. kola, igrač sa najnižim rezultatom dobija pobednika.

Varijanta

Mnogi igrači vole da koriste Aces kao male kartice ili visoke kartice. Ako je to učinjeno, Ace preostaje na kraju runde kazna od 15 bodova.