Kompletna pravila za kartičnu igru Rummy
Rummy je stvarno porodica igara s kartama, ali pravila su za najosnovnije igre Rummy i dobar uvod za čitavu porodicu. To je popularna igra sa kartama koja je zabavna za sve uzraste. Odlično je za dva do šest igrača. Sve što trebate igrati je krov kartica.
Kompletna pravila su dostupna i za Gin Rummy , Hollywood Džin , Oklahoma Džin i Manipulaciju .
Igrači
2 do 6 igrača.
Paluba
Standardna paluba sa 52 kartice.
Kralj je visok; As je nizak. (Pogledajte "Ace Ili High ili Low" ispod za zajedničku varijantu.)
Cilj
Da budete prvi koji će igrati ("meld") sve svoje kartice.
Postaviti
Pomerite palubu i odaberite prodavca. Diler će igračima postupati na sledeći način:
- Sa dva igrača, po 10 kartica.
- Sa tri ili četiri igrača, po 7 kartica.
- Sa pet ili šest igrača, po 6 kartica.
Kartice koje se ne obrađuju postavljaju se licem prema dole u sredini tabele i formiraju gomilu žreba. Okrenite gornjoj kartici sa grebena sa licem prema gore i postavite je pored gomile za izvlačenje; ova kartica počinje sa skidanjem.
Gameplay
Na svakom koraku, igrači moraju slediti ovaj niz:
(1) Nacrtajte jednu karticu, bilo sa vrha gomile ili sa gornje strane gomile za odbacivanje.
(2) Igrač može (ali ne mora da) igra meld kartama (pogledajte odeljak "Melds" ispod) ili dodajte drugom igraču (pogledajte "Polaganje isključeno" ispod).
(3) Igrač mora odbaciti jednu karticu, dodajući ga (licem nagore) na vrh gomile za odbacivanje.
Postoji jedan izuzetak od zahteva koji odbacite: Ako je igrač miješao sve svoje kartice, on ne mora odbaciti.
NAPOMENA: Ako je igrač izabrao da izvuče gornju kartu sa gomile za odbacivanje u koraku 1, on možda neće odbaciti karticu na istom mestu u koraku 3.
Melds
Meld kartica može se reprodukovati ako ispunjava jedan od dva uslova:
- Grupe (ili knjige): tri ili četiri vrste.
- Sequences (ili Runs): Tri ili više uzastopnih kartica istog odijela.
NAPOMENA: Kada napravite sekvencu u osnovnom programu, Ace je uvijek niska kartica. Možda se neće igrati iznad Kralja.
Polaganje isključeno
Igrač može da odigra kartu ili kartu iz svoje ruke koja se uklapa već na stol. Ovo je poznato kao "otpuštanje". Kartice koje su otpuštene stavljaju se na stol ispred igrača koji ih igra.
PRIMER: Tom je odigrao meld koji uključuje tri osam. Dana može da otpusti 8 iz nje.
PRIMER: Nora je odigrala mjeru koja uključuje 8-9-10 Srca. Dave može da otpusti 7 Srca ili Džek Srca, ili oboje, iz svoje ruke.
PRIMER: Mark je odigrao mjeru koja uključuje 3-4-5 klubova. Amy može odložiti 6 i 7 klubova iz ruke.
Ići van
Igrač "izlazi" kada igra poslednju kartu u ruci bilo mijenjanjem, odlaganjem ili odbacivanjem.
NAPOMENA: Neki igrači zahtevaju da se finalna kartica u ruci igrača odbaci. To znači da se igrač ne može izlaziti meldanjem ili otpuštanjem. On mora odbaciti konačnu kartu.
Scoring
Kad igrač izađe, runda se postigne. Sve karte koje ostaju u rukama drugih igrača priznaju se pobedniku ruke, i to:
- Ace vrijede 1 bod.
- Broj kartice su vrijedne nominalne vrijednosti.
- Lične karte vrede po 10 poena.
Going Rummy
Igrač "ide rukom" ako igra sve svoje karte (u bilo kojoj kombinaciji mijenjanja, odlaganja i odbacivanja) u jednoj igri, pošto uopšte nije igrao nikakve karte. Kada igrač ode ruku, sve poene se udvostručuju za tu ruku.
Ace ili High ili Low
Neki igrači igraju da Ace može biti ili niska kartica (kao što je to uobičajeno, kao u A-2-3) ili visoka kartica (tako da bi i krug QKA bio legalan). Ako igrate na ovaj način, Aces treba da se računa kao po 15 bodova u bodovanju da bolje odražavaju njihovu vrednost.
Iscrpljivanje "Draw Pile"
Ako je gomila izvlačenja iscrpljena (sve karte se uzimaju), pomerite sve karte u gomilu za odbacivanje, osim onog na vrhu kako biste formirali novu gomilu žrebanja.
Pobjeda
Prvi igrač koji dostigne unapred određeni broj bodova (kao što je 150), ili da igra najviše bodova nakon unapred određenog broja ruku, je pobednik.