Kako igrati lopte: kompletne pravila igre s kartama

Trick-Taking Igra koju igraju dva partnerstva

Spades je veoma popularna igra za trikove koju igraju dve kompanije. (To može igrati i dva igrača , ovo je zabavna igra s kartama koja je izumljena u SAD-u u 1930-tim i postala je veoma popularna u 40-im. Evo sve što trebate znati za igranje lopatica.

Igrači

4 igrača u dva partnerstva.

Paluba

Standardna paluba sa 52 kartice. Ace je visok; 2 je nisko.

Cilj

Da bude prvo partnerstvo do 500 poena.

Postaviti

Partneri sede preko stola jedan od drugog. Izaberite trgovca koji će se pomerati na palubu i obraditi svaki igrač 13 kartica.

Ponuda

Prvo je igrač na levim ponudama. Svaki igrač gleda na svoje karte i ponude, što ukazuje na broj trikova. Dodaju se ponude za partnere; suma je broj trikova koje partnerstvo mora da osvoji da postigne bodove.

Svaki broj od 0 ("Nema") do 13 je zakonska ponuda za svakog igrača. Igračima se ne sme dozvoliti da prođu. Ponude se ne moraju povećavati sa svakim igračem. Postoji samo jedna runda nadmetanja.

Primer: Alex ponudi 4. Zatim Bet pobjeđuje 3, Charlie ponudi 2 i Davidove ponude 2. Alex i Charlie trebaju pobijediti najmanje 6 trikova; Beth i David trebaju pobijediti najmanje 5.

Nudenje Ništa

Igrač koji ponudi Nil (nula) tvrdi da neće dobiti nikakve trikove tokom ruke. Ako je uspješan, njegovo partnerstvo ostvaruje bonus od 100 bodova. Međutim, ako osvoji jedan ili više trikova, njegovo partnerstvo dobija sankciju od 100 bodova.

Ako igrač ponudi Nula i njegov partner podeli broj, onda njegov partner mora ipak pokušati da osvoji taj broj trikova.

Primer: Alex ponude 4. Čarli, njen partner, nudi Nula. Čarli će igrati ruku pokušavajući da ne dobije trikove. Međutim, Alex mora da osvoji najmanje četiri trikova.

Napomena: Zakonito je da partneri oba nude Nulu.

Ako su oba uspešna, partnerstvo ostvaruje bonus od 200 bodova. Međutim, ako oba partnera ne uspiju, partnerstvo dobije kaznu od 200 bodova. Ako jedan partner uspije, a drugi ne uspije, bonus i kazna se obrišu; neto efekt je 0 bodova.

Dvostruka nula

Pre nego što pogleda svoje kartice, igrač može da ponudi Double Null, poznat i kao slepa nula. Posle kupovine Double Nula, igrač gleda na svoje kartice i razmenjuje tri karte sa svojim partnerom. Ako je uspješan, njegovo partnerstvo ostvaruje bonus od 200 bodova. Međutim, ako ne uspije, njegovo partnerstvo dobija kaznu od 200 bodova.

NAPOMENA: Zakonski je da partneri ponude dvostruku nulu. Kada se ovo dogodi, kartice se ne razmjenjuju. Ako su oba uspešna, partnerstvo ostvaruje bonus od 400 bodova. Međutim, ako oba partnera ne uspiju, partnerstvo dobije kaznu od 400 bodova. Ako jedan partner uspije, a drugi ne uspije, bonus i kazna se obrišu; neto efekt je 0 bodova.

Gameplay

Prvo se igra igrač na lijevoj dileru ("vodi"). Možda neće voditi lopaticom osim ako njegova ruka ne uključuje samo lopate. U stvari, osim ako igrač nema nikakvu opciju, pikovi se nikad neće voditi dok se odelo ne slomi (pogledajte ispod).

Igra se nastavlja u smeru kazaljke na satu Svaki igrač mora pratiti odgovarajuće (tj. Igrati istu odeću koja je vodena) ako je moguće.

Generalno, svaki trik dobija igrač koji je igrao najviši čin odeljenja. Međutim, ako jedan ili više igrača igraju lopate, trik osvaja igrač koji je igrao najviše lopte.

Kada se trik pobedi , pobednički igrač postavlja trik ispred sebe, tako da je lako reći koliko trikova je svaki igrač pobedio.

Breaking Spades

Pikovi se raskidaju kada igrač ne može da prati odgovarajuću igru ​​i bira da igra lopaticu. Kada igrač ne može da prati odgovarajuće, može da odluči da igra pikove, ali nije obavezan.

Napomena : Pikovi se takođe raskidaju ako igrač nema opciju i vodi sa lopatama.

Primer: Alex vodi s srcima. Bet i Charlie igraju i srca. David nema srca , pa bi mogao umesto da igra. Ali David je takođe mogao da odigra igranje klubova ili dijamanata.

Scoring

Svaki trik u ponudi ima 10 bodova ako partnerstvo ispuni svoju ponudu.

Trikovi koji su pobedili iznad ponude su po jedan poen.

Primer: Beth i David podnesu 5 trikova i osvojili 7 trikova. Oni postižu 52 poena (50 za ponudu trikova, plus 2 za dodatke, koje su poznate kao "vreće").

Ako partnerstvo ne ispuni svoju ponudu, za svaki trik koji je ponudio, procenjuje se 10 negativnih poena.

Takmičenje za nulte i dvostruke nule se odvija na način opisan gore. Kada igrač koji ponudi Nilu ne uspije, trikovi koje je dobijao od tog igrača ne računaju na ponudu kandidata za partnera, već se smatraju za torbe za partnerstvo.

Sandbaging

Partnerstvo bi trebalo izbjeći previše trikova iznad svoje ponude. Svaki put kada partnerstvo osvoji 10 vreća (kumulativno kroz igru), to partnerstvo dobija kaznu od 100 bodova.

Primer: Alex i Charlie ponuđaju 4 trikove i osvoji 7, potom nađu 3 i osvoje 6, onda ponude 4 i pobede 9. Sada imaju 11 vreća (3 + 3 + 4) i primaju kaznu od 100 bodova. Dodatna torba se prenosi. Ako Alex i Charlie osvoje još 9 vreća, dobijaju još jednu kaznu.

Continuing Play

Nakon što je postigao gol, ako nijedno partnerstvo ne dostigne 500 poena, igrač na lijevoj diler postaje novi diler.

Pobjeda

Prvo partnerstvo koje je dostiglo 500 poena je pobjednik. Ako oba partnerstva dosegnu 500 u istoj ruci, partnerstvo sa najvišim rezultatom je pobednik. Ako postoji kravata, igraj drugu ruku .