Euhre je možda jedinstvena kartaška igra u tom varanju smatra se normalnim i pravnim dijelom igre u mnogim krugovima. Očigledno, nikada ne bi trebalo da prevarite ljude koji će vjerovatno to uzeti loše, ima mnogo slučajeva kada je varanje savršeno prihvatljivo među grupom sa kojom ćete se igrati (obično samo kada se ne igrate za novac). Ako je to slučaj, ovde su tri glavne prihvaćene metode za varanje u Euchre-u.
Ukradi dogovor
Ovo je upravo najčešći Euhre varijant u upotrebi, verovatno zato što ne zahteva veštinu ili vežbanje da se povuče. Jednostavno rečeno, pošto tim za obradu dobije dodatni adut, uvijek je prednost da se vaš tim dogovori. Prema standardnim pravilima, posao se okreće u smeru kazaljke na satu za stolom. Krađa posla je veoma jednostavna; samo sakupite karte i počnite da se bavite kada je tehnički skretanje drugog tima.
Ako završite sa razmenjivanjem karata pre nego što neko kaže da vam nije red da se bavite, onda ste uspešno ukradeni. S obzirom da se karte obavljaju u dva kruga oko stola, a ne pet, to nije teško učiniti.
Kada krađete ugovor, želite se brže baviti da niko ne shvata šta se desilo sve dok nije prekasno, ali ne tako brzo da obazire na sebe. Ako ste upravo riješili, ponekad je bolje prikupiti kartice i prenijeti ih svom partneru, jer će ista osoba koja radi dvaput za redom biti očiglednija.
Pored dobijanja dodatnog aduta vašoj ekipi, prednost dilera je u tome što većina drugih načina varanja zavisi od vašeg pristupa karticama, što je mnogo teže ako niste dilera.
Šest zastava
Čuveni od strane diler-a je da se sakriveno bavi dodatnom karticom sebi ili vašem partneru, ostavljajući samo tri u mačju.
Iako se radi o dodatnoj kartici može biti očigledna u većini igara sa kartama , Euvertova karakteristična tradicija tradicije diktira da se sve karte razdvajaju nakon dva runda stola, uglavnom u grudima od dvanaest i troje. Ovo olakšava prikrivanje ekstra kartice tako što će ga postaviti drugom, tako da tri karte izgledaju kao dva, ili jednostavno tako što se tri puta obraćaju tri karte oba puta oko stola ako ljudi ne obraćaju pažnju.
Ako postoji bojazan u vezi sa potencijalnim varanjem, dilera uvek ima najviše sumnje. Iz tog razloga, mnogi dileri koji koriste šest šanse za kartu, više vole da rade šestom kartom partneru, a ne samim sobom. Ako suprotni tim pažljivo prati dilerske kartice, oni će i dalje videti samo pet kartica, jer se stvarni varaj dogodio preko tabele.
Da bi ovo funkcionisalo, neophodno je da vaš partner ne uništi vaš goljuf, tako što će delovati oduzeti dodatnom karticom, ili očigledno da se raznese šest kartica. Šesta karta mora biti uklonjena tajno, obično u sredini trika koju ćete ili vaš partner sakupljati, u suprotnom će se zaglaviti u ruci na kraju runde i učiniti varanje očiglednim.
Ako vaši protivnici nisu upoznati sa ovim prevarantom, možete upozoriti svog partnera tako što ćete razgovarati o putovanju u Six Flags.
Ako su vaši protivnici mudri, najbolje vam je da izbegavate govorni razgovor. Bez obzira na to, dilera mora voditi računa da prikrije broj preostalih kartica u mačju, nikad ne dozvoljava da se raširi, da tri karte (a ne četiri) budu očigledne.
Double Draw
Mala varijacija na ekstra kartičnom triku, Double Draw zahtijeva da tim koji se bavi poslovima pozove karticu. Kao dilera, kada odete da pokupite uznemirenu karticu, umesto ga držite uz karticu direktno ispod nje. Idealno, držeći kartice zajedno, možete izbjeći obaveštenje. Sada imate dodatnu kartu u vašoj ruci, sedam umesto šest.
Kao i prethodni trijumf, dodatna karta vam daje opcije, ali treba da se odložite pre kraja runde, što se oslanja na to što ste mogli da je sakrijete u trik koji vaš tim pokupi.
Umesto da rizikujete da se zaglavite sa ekstra očitnom karticom u ruci, kada (kao dilera) odbacite karticu s lica na vrhu mačete, možete jednostavno odbaciti dve kartice držane zajedno kao jedno, baš kao što ste ih podigli. Ovo drži ruku na pet karata, tako da u toku runde neće biti potrebno ništa zabrinjavajuće, a dvostruko odbacivanje olakšava ne samo stoku, već i stvaranje praznine.
Ostali šifri
Očigledno je da bilo koji standardni šablon za kartičnu kartu (npr. Slaganje ili obeležavanje krova, koji se bavi odozdo, kretanje po kartama itd.) Može funkcionirati iu Euchre-u kao i bilo gde drugdje, ali dok su iznad čoveka specifični za Euchre često prihvaćeni kao " zabavne čudesne "Euhre scene, niko ne voli nekoga ko se ošteti na trumpu, bavi se sa dna palube ili sa drugim sličnim varljivama. To jednostavno nije kako prevariti Euvert.