Spades je veoma popularna igra za trikove , koja obično igraju dva partnerstva. Ova verzija Spadesa je za dva igrača.
Igrači
2 igrača.
Paluba
Standardna paluba sa 52 kartice. Ace je visok; 2 je nisko.
Cilj
Da bude prvi igrač koji dostigne 500 bodova.
Postaviti
Pomjeri palubu . Nema dogovora. Prvi igrač izvlači gornji karton. Ona odlučuje da li će je zadržati ili ne. Ako odluči da je zadrži, stavlja drugu kartu licem prema dole u gomilu za odbacivanje.
Ako odluči da ne zadrži prvu kartu, ona stavlja licem licem u gomilu za odbacivanje, a zatim izvlači i drži drugu kartu.
Drugi igrač zatim donosi istu odluku sa sledećim kartama u žrebu.
Igrači nastavljaju menjati ovaj proces selekcije sve dok čitava paluba ne prođe. U tom trenutku, svaki igrač će imati 13 kartica u ruci. Preostalih 26 kartica su izdvojene i ne koriste se u ovoj ruci.
Ponuda
Prvi igrač prvo se bavi. Svaki igrač gleda na njene kartice i ponude, što ukazuje na broj trikova koje igrač mora da osvoji da bi osvojio bodove.
Svaki broj od 0 ("Nema") do 13 je zakonska ponuda za svakog igrača. Igrači ne mogu proći. Ponude se ne moraju povećavati sa svakim igračem. Postoji samo jedna runda nadmetanja.
PRIMER: Megan ponude 8. Potom Drew ponude 6. Megan mora osvojiti najmanje 8 trikova; Drew mora da osvoji bar 6.
Nudenje Ništa
Igrač koji ponudi Nil (nula) tvrdi da neće dobiti nikakve trikove tokom ruke.
Ako je uspješna, dobija bonus od 100 bodova. Međutim, ako osvoji jedan ili više trikova, dobiva kaznu od 100 bodova.
PRIMER: Keti podnosi Nil. Steve ponude 9. Da bi se postigli bilo koji poeni tokom ove ruke, Kathy mora izbjeći pobjedu bilo kakvih trikova.
Dvostruka nula
Pre nego što bira svoju prvu kartu, igrač može da ponudi Double Null, poznat i kao Blind Null.
Nakon ponuđivanja Double Nula, igrač gleda na svoje kartice i može odbaciti do tri kartice, zamenjujući ih slučajno sa kartama koje su prethodno odbačene.
Ako je uspješna, ona zarađuje bonus od 200 bodova. Međutim, ako ona ne uspije, primi kaznu od 200 bodova.
Gameplay
Drugi igrač prvo igra ("vodi"). Ona možda neće voditi lopaticom ako joj ruka ne uključuje samo lopate. U stvari, osim ako igrač nema nikakvu opciju, pikovi se nikad neće voditi dok se odelo ne slomi (pogledajte ispod).
Igrači su alternativni okreti. Svaki igrač mora pratiti odgovarajuće (tj. Igrati istu odeću koja je vodena) ako je moguće.
Svaki trik dobija igrač koji je igrao najviši rang odeljenja, osim ako se lopta ne igra. U tom slučaju, igrač koji je odigrao najvišu rangu lopatica osvaja trik.
Kada se trik pobedi, pobednički igrač postavlja trik ispred sebe, tako da je lako reći koliko trikova je svaki igrač pobedio.
Breaking Spades
Pikovi se raskidaju kada igrač ne može da prati odgovarajuću igru i bira da igra lopaticu. Kada igrač ne može da prati odgovarajuće, može da odluči da igra pikove, ali nije obavezan.
NAPOMENA: Pikovi se takođe raskidaju ako igrač nema opciju i vodi sa lopatama.
PRIMER: Kelly vodi s srcima. Donna nema srca, pa bi ona mogla da odluči da igra lopaticu umjesto toga (i time dobije ruku). Ali Donna je takođe mogla da odigra da igra klub ili dijamant.
Scoring
Svaki trik u ponudi ima 10 bodova ako igrač ispunjava svoju ponudu. Trikovi koji su pobedili iznad ponude su po jedan poen. PRIMER: Karen nudi 7 trikova i osvojio 8 trikova. Ona ima 71 poen (70 za trikove, plus 1 za ekstra, što je poznato kao "torba").
Ako igrač ne ispuni svoju ponudu, ona poenaje 10 negativnih poena za svaki trik koji je ponudio.
Takmičenje za nulte i dvostruke nule se odvija na način opisan gore.
Sandbaging
Igrač ne bi trebalo da osvoji previše trikova iznad svoje ponude. Svaki put kada igrač osvoji 10 vreća (kumulativno kroz igru), ona dobiva kaznu od 100 bodova.
PRIMER: Bonnie ponudi 4 trikova i osvoji 7, zatim ponude 3 i pobedi 6, zatim ponude 4 i pobede 9. Sada ima 11 vreća (3 + 3 + 4) i dobija penal od 100 bodova. Dodatna torba se prenosi. Ako Bonnie osvoji još 9 torbi, dobiće još jednu kaznu.
Continuing Play
Nakon što je postigao gol, ako nijedan igrač ne dostigne 500 bodova, drugi igrač postaje prvi igrač koji nacrta sledeću ruku.
Pobjeda
Prvi igrač koji dostigne 500 bodova je pobednik. Ako oba igrača dosegnu 500 u istoj ruci, igrač sa najvećim rezultatom je pobednik. Ako postoji kravata, igraj drugu ruku.