Kako igrati Mancala

Mancala je drevna porodica igara na ploči , a postoje brojne varijante. Mnogi različiti oblici Mancale igraju se širom Afrike, iako je igra prvobitno mogla da dođe iz drevnih Sumerija.

Istorija Mancale

Mancala je u suštini igra u kojoj igrači "sije" i "hvataju" seme. Ovaj proces nije uvek bio zabavan; zapravo, prema nekim istoričarima, Mancala je možda bila drevna tehnika vođenja evidencije.

Prema drugoj teoriji, Mancala je nastao kao obred vezan za žetvu, ili kao sredstvo za divinaciju. Prema vebsajtu Awale.info:

Igračke table pronađene u afričkim templama i hramovima sugerišu drugačiji ritual povezan sa mankala. Igraonica predstavlja svet i položena je istočno na zapad, u skladu sa rastom i sunčanjem. Seme ili kamenje su zvezde, a rupe su meseci godine. Pomicanje semena predstavlja bogove koji se kreću kroz vreme i prostor, a mankala predviđa našu sudbinu.

Najstariji dokaz Mancale

Prema nekim istoričarima, Mancala je možda nastala sa zorom civilizacije. Postoje ograničeni dokazi da je igra odigrana prije 5000 godina u drevnoj Sumeriji (modernom Iraku). Iako su ljudi iz Sumerije imali matematičko znanje za stvaranje takve igre, verovatnije je da je igra nešto novija.

Postoji jasan dokaz da je Mancala (ili nešto slično) odigrano prije 3.600 godina u drevnom Sudanu (na gornjoj Nilovoj reci).

Još je važniji dokaz da su se igre Mancala igrale u drevnom Egiptu pre 1400. godine pre nove ere. Dokazi za ovu teoriju dostupni su u obliku rupa u zemlji otkrivenih u egipatskim hramovima u Tebasu, Karnaku i Luksoru. Prema ovoj teoriji, igra se odselila iz Egipta u druge delove Afrike i na Bliski Istok i, konačno, u Aziju i SAD.

Druga mogućnost je da je Mancala potekla iz drugih dijelova Afrike i otišla u Egipat pre dve hiljade godina. Kako se oblici Mancale igraju po cijeloj Africi, a vrlo drevna Mancala ploča su pronađena u Zimbabveju, Ugandi i Gani, ova teorija može biti tačna.

Sigurno je da je Mancala došla u Sjedinjene Države sa porobljenim Afrikanima koji su igrali igru ​​kao djeca.

Osnovna pravila Mancale

Ovo je verzija osnovne igre, poznata kao dvodjelni Mancala ili Kalah. Postoji bukvalno desetine drugih varijacija igre koje se igraju širom svijeta.

Objekt igre

Cilj igre je snimanje više kamenja od vašeg protivnika.

Kako igrati

  1. Ploča Mancala se sastoji od dva reda od šest rupa ili jama. Ako nemate Mancala ploču, zamenite praznu kutiju za jaja.
  2. Četiri komada-mramor, čips ili kamenje - nalaze se u svakoj od 12 rupa. Boja komada je irelevantna.
  3. Svaki igrač ima prodavnicu (zvanu Mancala) na desnoj strani ploče Mancala. Čaše za žitarice dobro rade u tu svrhu ako koristite kutiju za jaja.
  4. Igra počinje sa jednim igračem koji pokupi sve komade u bilo kojoj od rupa na njoj.
  1. Pokretanjem u suprotnom smeru kazaljke na satu, plejer odlaže jedan od kamena u svaku rupu dok se kamen ne isprazni.
  2. Ako uđete u svoju prodavnicu, deponirajte jedan komad u njemu. Ako uđete u prodavnicu protivnika, preskočite.
  3. Ako je poslednji komad koji pada u vašoj sopstvenoj prodavnici, dobijate slobodan preokret.
  4. Ako je poslednji komad koji pada u praznu rupu na vašoj strani, snimite taj komad i sve dijelove u rupu direktno suprotno.
  5. Uvek stavite sve zarobljene delove u vašu prodavnicu.
  6. Igra se završava kada su svih šest prostora na jednoj strani tabele Mancala prazne.
  7. Igrač koji još uvek ima komade na njegovoj strani kad završi utakmicu, uhvati sve te komade.
  8. Brojanje svih komada u svakoj prodavnici. Pobednik je igrač sa većinom komada.

Savjeti