Kompletna pravila za partijsku igru Celebrities, poznata i kao Celebrity
Poznate (poznate kao Celebrity ili Lunchbox) je zabavna igra u kojoj nekoliko timova, obično sastavljenih od po dva igrača, igraju jedni protiv drugih da pogađaju što je moguće više imena poznatih imena pre nego što vreme istekne. Igra se odvija u tri kruga sve većih poteškoća.
Zvuči jednostavno, ali Celebrity je zabavno. Nikada nisam igrao utakmicu u kojoj igrači nisu proveli mnogo vremena od smeha.
Objavljena igra Time's Up zasnovana je na poznatim ličnostima, i verzija koju obično igram.
Igrači
4 do 12 igrača, u timovima od 2 godine. Najviše uživam u popularnosti sa 6 ili 8 igrača.
Oprema
Sve što je potrebno za igru Celebrity su nekoliko slipova papira (3x5 indeksne kartice su savršene) i olovke ili olovke za svakog igrača.
Cilj
Cilj je da vaš tim pogodi više poznatih ličnosti od bilo kojeg drugog tima u tri runde.
Postaviti
Pre početka igre svaki igrač dobija nekoliko listova papira (obično 5 ili manje) i piše ime svake druge osobe. Imena moraju biti čuvana u tajnosti. Sva imena se zatim stavljaju u šešir, posudu ili sličnu posudu. (Ako koristite indeksne kartice, oni se jednostavno mogu mešati, a onda ih staviti licem prema dole.)
Pravna imena mogu biti ličnosti pop kulture (npr. Lady Gaga, Bradley Cooper), sportske zvezde (npr. Aaron Rodgers, LeBron James), fiktivni likovi (npr. Herkul Poirot, poručnik Horatio Caine), poznate životinje (npr. Lassie, Geico Gecko) ili bilo koje drugo ime koje je dobro poznato igračima.
(Zanimljiva varijanta je korištenje naslova - kao što su knjige, filmovi i televizijske serije - umjesto imena. Neki igrači vole da ograniče kako nejasne ime može biti, možda tako što zahtijeva da najmanje polovina igrača zna ko osoba je.
Nakon što su sva imena postavljena u šešir, igrači su podeljeni u dva ili više timova po dva igrača.
(Takođe je moguće igrati u timovima od tri ili četiri.) Slučajno odaberite jednu ekipu da ide prvo.
Prvi tim bira jednog igrača da daju tragove. Jedan od ostalih timova drži vrijeme, a igrač koji traži tragove ima 60 sekundi u kojem će njegovi saigrači pogađati što više imena.
Gameplay - Prvi krug
U prvom krugu, klijent ima nekoliko ograničenja. On može reći bilo šta, sve dok to nije deo imena ili direktno upućivanje na ime.
Primer: Za Aaron Rodžera, možete reći: "On je odbrambeni igrač Green Bay Packers-a". Ne možete reći: "On je fudbaler poznat kao A-Rod." Takođe je nezakonito dati tragove kao što su "Njegovo ime počinje sa" A "."
Kad god se ime ispravno uveri, taj klijent postavlja taj papir u stranu i izvlači još jedan od šešira, nastavlja se dok ne istekne vreme ili nema imena u šeši. Ako se podnese nezakoniti trag, taj papir se izdvaja i izdvoje drugo ime.
Kada vreme istekne, ekipi se daje jedna tačka po tačnoj pogodnosti, koja se može jednostavno obeležiti sakupljanjem ispravno pogađenih imena. Neki igrači takođe žele da oduzmu po jednu tačku za svaki nezakoniti trag.
Čuvajte sva ispravno uronjena imena iz šešira, ali vratite sve one koje su izdvojene zbog nezakonitih tragova.
Sledeći tim potom izabere klijenta i igra se nastavlja sve dok nema više imena u šeši. (Svaki član tima mora biti klijent pre nego što je drugi drugi put drugi.)
Kada se pretpostavi prezime, zapamtite o kom timu pogodi i koliko vremena ostaje.
Gameplay - Drugi krug
Nakon završetka prvog kruga, rezultati se primećuju i sva imena se vraćaju u šešir.
Počevši od tima koji je na kraju prvog kruga prekinut, drugi krug se nastavlja na isti način kao i prvi sa jednim velikim izuzetkom: klijent je ograničen samo na jednu reč (koja se može ponoviti). Dozvoljeni su i pokreti, kao i zvučni efekti.
Gameplay - 3. kolo
Počevši od tima koji je na kraju drugog kruga prekinut, treći krug se nastavlja na isti način kao i drugi sa dodatnim izuzetkom: uopšte ne može govoriti.
Dozvoljeni su samo gestovi i zvučni efekti.
Pobjeda
Nakon što su sva imena u trećem kolu pogodena, rezultati iz sva tri kola se sabiraju. Tim sa najviše bodova pobeda.