Kompletna pravila igre na tabli Backgammon
Moderna Backgammon može pratiti svoje korene nazad u drevnu egipatsku igru Seneta i Mesopotamijsku igru The Royal Game of Ur. Evo kompletnih pravila Backgamona.
Igrači
2 igrača.
Oprema
- Tabla za backgamnu
- 15 dama za svaki igrač (tradicionalno, jedan set je taman, a drugi je smeđi)
- Dve ili četiri obostrane kocke (tradicionalno, svaki igrač ima svoje dve šestostrane kockice)
- Opciono: dvostruka kocka
Cilj
Da budete prvi igrač koji će premjestiti svih 15 vaših dama sa svoje početne pozicije van tabele.
Postaviti
Evo karakteristike koja vas uči kako postaviti tablu Backgamona .
Izbor prvog igrača
Svaki igrač obara jednu mrtvu. Igrač sa višim rolom ide prvo. (Ako postoji kravata, igrači se ponovo vraćaju.)
Rezultat ovog rola koristi prvi igrač da napravi prvi potez igre. (Neki igrači više vole da prvi igrač uvrsti svoje kockice za prvi roll.)
Pokretne dame
Na svakom redosledu, prvo se vuče obe kockice. Nakon kretanja kockice, premjestite jedan ili više dama (ako je dostupan pravni potez).
Broj koji se valja na svakom umiru određuje koliko se tačaka može pomeriti. Vaš šalter se može prebaciti samo na otvorenu tačku. (Otvorena tačka je ona koja nije zauzeta od dva ili više vaših protivnika).
Svaki umri predstavlja poseban potez. PRIMJER: Ako postavite 4 i 1, možete premestiti jedan provjeri 4 razmaka u otvorenu tačku i drugu provjeru 1 razmak u otvorenu tačku, ili možete pomjeriti jedan provjeru 5 razmaka u otvorenu tačku. Ako odaberete da koristite obe kockice za jednu proveru, srednja tačka (u ovom primeru, bilo 4 razmaka ili 1 razmak od početne tačke) mora biti otvorena.
Uvek morate koristiti što je moguće više kolibara, čak i kada to nije u vašoj meri. Ako je na raspolaganju samo jedan pravni potez, morate da preduzmete taj potez. Ako bilo koji potez bude zakonit, ali ne oba poteza, morate koristiti veći broj. Ako nijedan zakonski potez nije dostupan, izgubite svoj red.
Rolling dvojice
Ako pređete dvostruki, imate ukupno četiri poteza.
Drugim rečima, ako dvostruko dvaputirate, možete da uzmete četiri poteza od 5 mesta koristeći bilo koju kombinaciju dama (u zavisnosti od ograničenja u odeljku "Moving Checkers" gore).
Udarac blještavog protivnika
Ako se jedna tačka jednog boje nalazi na tački, ona je poznata kao blot. Ako se vaš davao sleti na protivničku ruku, protivnički ček je uklonjen sa ploče i postavljen na šipku (drvena površina koja deli polovinu igre). Ovo je poznato kao "udaranje" vašeg protivnika.
Dupe u Baru
Ako je jedan ili više vaših daska na traci, vaši igrači se moraju vratiti na ploču pre premeštanja bilo kog drugog. Ovo se postiže pomjeranjem kontrolera iz trake na otvorenu tačku na matičnoj ploči protivnika, što odgovara jednom od brojeva koje se uvlače. Ako oba broja budu valjani, odgovaraju tačkama koje nisu otvorene, onda izgubite svoj red.
Ako možete da unesete jedan ili više vaših daska iz trake, ali ne i sve, morate to učiniti. Zatim gubite preostale poteze.
Nakon što vaš zadnji kontroler bude vraćen na ploču, svi preostali brojevi na kockicama moraju biti reprodukovani. Možete da premestite bilo koji provajder, uključujući i onu koja je upravo vraćena na tablu.
Isključivanje
Kada su svi džakovi na vašoj kućnoj ploči, možete početi da se oslanjate.
Ovo je proces kojim uklanjate daske sa ploče.
NAPOMENA: Važno je zapamtiti da ne možete smanjiti bilo koji dama, osim ako su svi vaši daska na vašoj kućnoj ploči. PRIMER: Ako je jedan ili više vaših daska na traci, ne možete smanjiti bilo koji dama, čak i ako su svi drugi džakovi na vašoj kućnoj ploči.
Možda ćete smanjiti provjeru tako što ćete prebaciti broj koji odgovara tački na kojoj se nalazi taj kontroler. PRIMER: Ako uvucite 4, možete ukloniti provjeru sa četvrtog tačke.
Ako upumpate broj za koji nema provjeru na srodnoj tački, morate napraviti pravni potez koristeći provjeru na tački sa većom brojem. PRIMJER: Ako zavrtete 3 a svi vaši daska su na četvrtoj tački ili više, morate da pomerite jednu od njih napred tri poena.
Ako takav potez nije moguć, morate ukloniti provjeru sa najviše moguće tačke. PRIMJER: Ako uvucite 5 i svi vaši dama su na četvrtoj tački ili niži, morate ih ukloniti sa ploče.
Nikada vam nije potrebno snositi ako postoji drugi pravni potez.
Dvostruka kocka
Backgammon se može igrati kao serija igara, dok igrači takmiče da dođu do određenog broja bodova za pobjedu. Jednom kada saznate kako, lako je koristiti kocku za dvostruku kopiju Backgamona .
Pobjeda
Prvi igrač koji je premestio svih 15 dama sa svoje polazne pozicije na off board dobija utakmicu.