Alan R. Moon je tokom godina razvio mnoge igre na tabli i igre s kartama, a čini se da se samo bolje razvija kako se vrijeme nastavlja. Evo mojih izbora za svoje najbolje pet utakmica.
01 od 05
Karte za vožnjuKarte za vožnju karata. Image courtesy od Days of Wonder Za 2 do 5 igrača starosti 8 i više. Dizajnirao Alan R. Moon, koji su objavili Days of Wonder.
Ticket to Ride je apsolutno vrhunska igra sa širokim izgledom, igrajući za manje od sat vremena i pružajući dosta dubine, a da nije komplikovana. Igrači se takmiče na izgradnji železničkih pruga širom SAD-a i Kanade, kako razvijaju sopstvene planove tako i narušavaju planove drugih. Naknadna izdanja uključuju Ticket to Ride: Europe i Marklin izdanje sa mapom Njemačke. Svaki dodava nove elemente igranja.
02 od 05
ElfenlandZa 2 do 6 igrača, starosti 10 i više. Dizajnirao Alan R. Moon.
U ovoj igri na tabli kontrolišete elu koja pokušava da poseti što više gradova, putujući preko puteva, kroz šumu itd. Koristeći prevoz kao što su zmajevi, elfcikli i trol vagoni. Naravno, vaši protivnici pokušavaju da vam otežavaju to.
03 od 05
Union PacificZa 2 do 6 igrača, starosti 12 i više. Dizajnirao Alan R. Moon.
Union Pacific postavlja igrače u ulogu železničkih tajkuna u pokušaju da steknu stoku u najboljim železničkim kompanijama.
04 od 05
Incan Gold / DiamantDiamant. Image courtesy of Schmeidt Spiele Za 3 do 8 igrača starosti 8 i više. Dizajnirali su Alan R. Moon i Bruno Faidutti, koji su objavili Funagain i Schmidt Spiele.
Igrači kopaju dragulje u Incan Gold-u (prvobitno objavljen kao Diamant), a to je upravljanje rizikom. Da li je opasnost dovoljna da biste napustili pećinu, ili da li biste trebali da idete dublje? Uzimajući velike rizike može vam osvojiti igru, ali takođe može osigurati završetak zadnjeg mjesta. Diamant takođe uspeva da izazove malo vibracije Indiana Jonesa. Ako uživate u igricama poput Can not Stop, Farkel ili Cosmic Wimpout, pokupite Incan Gold ili Diamant.
05 od 05
San MarcoZa 3 do 4 igrača, starosti 10 i više. Dizajnirali su Alan R. Moon i Aaron Weissblum, izdavač Ravensburger.
Njegov jedinstveni mehanizam "split the pie" - jedan igrač deli set karata, a drugi igrač (i) odaberu ko dobije gomilu - napravi San Marco igru konstantnih teških odluka. Igrači se nadmeću da izgrade svoj uticaj u različitim regionima Venecije.