Neke igre na tabli ne zahtevaju samo da primenite dobru strategiju, već zahtevaju da pregovarate sa onim protivnicima koje pokušavate da pobedite. Ovo su mi izbori za najbolje igre u pregovorima.
01 od 10
Diplomatija
Diplomatija. Image courtesy of Avalon Hill Za 2 do 7 igrača, starosti 12 i više. Dizajnirao Allan B. Calhamer, objavio Avalon Hill.
Evropa, oko 1900. Do sedam ovlašćenja se nadmeće da kontrolišu kontinent tako što će doneti i ponekad kršiti obećanja dok se vojska i brodovi kreću oko odbora. Budite spremni da provodite većinu čitavog dana (svaka utakmica traje oko šest sati) i igrate Diplomatiju, ali ako ste u pregovaračkim utakmicama nema ništa bolje.02 od 10
Ja sam šef
Ja sam šef. Image courtesy Face 2 Face Games Za 3 do 6 igrača, uzrasta 12 i više. Dizajnirao je Sid Sackson, objavio Face 2 Face Games.
Ja sam Šef je majstorska igra u kojoj igrači pokušavaju savršeno savladati veštinu dogovora. Na svom mjestu, vi ste šef - i odlučite se da li je vredan pokušaja da se napravi ili ne. Naravno, neko drugi može pokušati preuzeti titulu "šefa" od tebe. Ili bi mogli povezati ključne investitore, tako da posao ne može biti učinjen. Ovo je verovatno najvažnija igra brzog kola i dorade.03 od 10
Chinatown
Chinatown. Image courtesy of Z-Man Games Za 3 do 5 igrača, starosti 12 i više. Dizajnirao Karsten Hartwig, izdao Alea (originalno izdanje) i Z-Man Games .
Skoro sve se može pregovarati na ovim board games. Svaki krug, igrači kupuju nekretnine na raznim gradskim blokovima, zatim se dobijaju nasumično nacrtane pločice koje predstavljaju biznise (kao što su fabrika, restoran i veš). U toj fazi, igrači pregovaraju o korišćenju svojstava, preduzeća i gotovog novca kako bi pokušali izgraditi preduzeća sa dovoljno susednih kvadrata kako bi zaradili bonusne naknade za obavljen posao. Svaka pločica koja je igrala pruža neku vrstu novca, ali pobeda će biti teška bez najmanje jednog ili dva završena posla.04 od 10
Intriga
Intriga. Image courtesy Mayfair Games Za 3 do 5 igrača, starosti 12 i više. Dizajnirao Stefan Dorra, izdao Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intriga je jedna od najnestičnijih pregovaračkih igara, što je deo razloga zbog kojeg toliko uživam. Igrači su porodice renesansne ere koje žele osigurati poslove u poslovima drugih porodica. Glavni alat koji im je na raspolaganju je podmićivanje. Nažalost, svaki igrač koji prihvata mito nije apsolutno nikakva obaveza da poštuje i preuzima obaveze. Pre nego što započnete igru Intrigue, uverite se da se igrate sa ljudima koji će i dalje biti vaši prijatelji kada je gotovo.05 od 10
Đenova
Đenova. Image courtesy of Filosofia Za 2 do 5 igrača, uzrasta 12 i više. Dizajnirao Rüdiger Dorn, izdao Alea / Rio Grande Games (originalno izdanje) i Asmodée Editions / Filosofia.
Na svakom koraku se pregovara o svakoj akciji. "Ko će mi platiti da se preselim u ovu zgradu? Koliko?" Kao i kod većine pregovaračkih igara, morate se igrati sa pravom gomilom ili čak rizikovati igre koje se previše odvijaju. Ali Đenova, ranije objavljena kao Trgovci Đenove, prepuna je teških pregovora.06 od 10
Junta
Junta. Image courtesy West End Games Za 2 do 7 igrača, starosti 12 i više. Dizajnirali su Ben Grossman, Eric Goldberg i Vincent Tsao, izdavači West End Games.
Igrači, koji rade kao vladajuće porodice mitske la Republike de los Bananas, pokušavaju da ubrzaju, spasu, prete i (povremeno) uspostave svoj put do najvećeg bankovnog računa. Prvi korak je izabrati El Presidente, a zatim odrediti koliko je njegov budžet veliki. Ali određivanje budžeta nije jednostavno - El Presidente izvlači brojne kartice, ali zadržava taj iznos na tim karticama tajnim kada predloži svoj budžet za godinu dana. Dakle, niko neće sigurno saznati koliko se zadržava za sebe.07 od 10
Dragon's Gold
Za 3 do 6 igrača, uzrasta 12 i više. Dizajnirao Bruno Faidutti, izdao Descartes Editeur.
Ubijanje zmajeva je lako. Razdvajanje pljačka je težak dio. U ovoj pametnoj igri igrači rade zajedno da ubiju zmajeve i zatraže svoje blago. Jednom kada je zmaj poslat, imate tačno jedan minut da dođete do dogovora o tome kako se zlato i dragulja podijeljuju - ako ne, niko ne dobija ništa.08 od 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Image courtesy Mayfair Games Za 3 do 5 igrača, starosti 10 i više. Dizajnirao Reiner Knizia , izdavač Mayfair Games / Amigo Spiel.
Igrači su članovi Rimskog senata, koji žele napredovati na najviše rukovodeće pozicije. Ali jedini način da se pokrenete komisije je da osvoji većinu glasova - a to obično znači da dobijete podršku od vaših protivnika. Dobra vijest je da vi osvajate prestižne poene za podršku protivnicima. Kada se pet najboljih pozicija popuni, igra se završava. Od igrača sa senatorom u prvih pet, onaj sa najistaknutijim pobedama.09 od 10
Lifeboats
Lifeboats. Image courtesy of Z-Man Games Za 3 do 6 igrača, uzrasta 12 i više. Dizajnirao Ronald Wettering, izdavač Z-Man Games .
Ako je neka igra iznad Intriguea, to su Lifeboats. Ovde, nesreća za plovidbu ostavila je igrače raspoređene preko šest čamaca za spasavanje. Svi žele da stignu do jedne od ostrva koji su pred nama, ali čamci prolaze kroz curenje i pješice se plivaju od broda do broda - sve dok samo jedan brod kreće napred za svaki red vožnje. Ako puni brod izlazi iz drugog curenja, igrači na brodu glasaju o tome ko će bacati bočno. Igrač koji zarađuje najviše bodova svojim pionicama dostigne obalu sigurno pobedi.10 od 10
Cosmic Encounter
Cosmic Encounter. Image courtesy Fantasy Flight Games Za 3 do 5 igrača, starosti 10 i više. Dizajnirali su Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge i Peter Olotka, koji su objavili Fantasy Flight Games.
Pregovaranje nije sve što je potrebno za osvajanje Cosmic Encounter, ali svakako pomaže. Svaki igrač kontroliše trku vanzemaljaca sa jedinstvenom specijalnom snagom i pokušava da bude prvi koji uspostavlja pet kolonija na planeti van svog matičnog sistema.