01 od 10
Izradite komplet kutija za pranje
Bacanje podložaka. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com Skoro svako je upoznat sa igricom Horseshoes-a, gde je 36 "gvozdenih uloga odvojeno 40 metara odvojeno, a gvožđe potkovice bacaju na udare. To je uobičajena igra" dvorišta ", ali ona koja ima mane, potrebno je prilično velik zadnje dvorište, a potkovice mogu iskopati travu kada se spuste. Često se zemljište mora opuštati oko udara (ili se oko koči nalazi kutija peska).
Mnogi ljudi nemaju pristup takvom prostoru gde mogu da postavljaju potkovni sud. Za one ljude postoji veoma slična igra koja se može igrati napolju u mnogo manjim prostorima, na bilo kojoj površini (uključujući beton). Čak bi i mogli igrati u zatvorenom prostoru u teretani ili u velikoj sobi (u razumu, naravno).
U ovom setu besplatnih planova za obradu drveta, pokazaćemo vam kako izgraditi set kutija za pranje i pokazati vam kako igrati Washers. Obrada drveta je vrlo jednostavno i može se raditi sa vrlo jednostavnim alatima za obradu drveta. To je brzi projekat, ali onaj koji će vam puno zabaviti u dvorišnim zabavama bez oštećenja vašeg dvorišta ili dvorišta.
Preuzmi za izradu skupa kutija za pranje (PDF).Nivo težine
- Obrada drveta: Lako
- Završetak: Ništa
Vreme za kompletiranje
- 1-2 sata
Preporučeni alati
Potrebni materijali
- 3 - 2x6 x 8 'Obrađeno drvo
- 2 - komada od 3/4 "A / C Šperploča dimenzija 12" x 48 "
- 2 - 2 "U-vijak sa prečnikom
- 2 - 1 "ključni prstenovi
- 12 '- Lagani lanac
- 2-1 / 2 "vijka za krov
- 1-5 / 8 "vijci za krov
- 3 "prečnika za blatobrane - po tri za svaki igrač
- Spray Boje u različitim bojama označavaju svaki set podmetača
- Olovka
- Kompas
- Layout Square
02 od 10
Isecanje zaliha na veličinu
Rezanje 2x6 zaliha veličine. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Da biste počeli s izgradnjom ovog projekta za obradu drveta, potrebno je smanjiti četiri komada pritiska tretiranog 2x6 drvene do 48-inčne dužine. Takođe će vam trebati šest komada istih 2x6 drvenih rezova dužine 9 ". Ovih deset komada će biti dovoljno za izgradnju strukture dve kutije.
03 od 10
Priključite strane i krajnje komade
Povežite strane do kraja komada. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com Nakon što smanjite pritisak tretiranim 2x6 komada, počnite da ih spojite pomoću vijka za palubu i bušilice za napajanje. Postavite dva duga na kraj paralelno jedna na drugu, a jedan od 9 "dugih komada zaliha postavite između dve strane na svakom kraju. Vratite dva 2-1 / 2" palubna vijka kroz strane u krajnje dijelove kao prikazano na slici. Ponovite sa drugim seta strane i završite komade za drugu kutiju.
04 od 10
Dodajte cross-člana
Dodajte cross-člana za podršku. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Kada su krajevi pričvršćeni za svaki sklop boksova, dodajte malo snage sklopu tako što ćete jednu od preostalih 9 "komada zaliha staviti direktno u centar svake kutije.
SAVJET: Budite sigurni da je ukršteno središte duž dužine sklopa kutije tako da rupe na vrhu (koje treba kasnije prekinuti) ne ometati poprečni član.05 od 10
Priključite površinu za igranje šperploče
Priključite površinu za reprodukciju. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Sada kada je struktura svake kutije završena, sledeći korak ovih besplatnih planova za obradu drveta je da prikačite površinu za igranje šperploča na vrh kutija. Za to će nam biti potreban komad od 3/4 "debljine debljine od AC prečnika do 12" širine do 48 "duga. Ako vam treba da isečete komade iz celog lista, koristite kružnu testeru i ravnu ivicu ili provjerite ih kroz stolnu pilu .
Pričvrstite šperploču na vrh strukture kutije (sa glatkom stranicom gore) koristeći vijke od 1-5 / 8 ".06 od 10
Označite ciljne krugove na šperpločama
Označavanje ciljnih krugova. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Sada kada je pričvršćena šperploča za igranje, sledeći korak je označiti tri 4 "kruga na površini svake kutije svake kutije. Sa jednog kraja kutije, nacrtajte liniju niz centar kutije (paralelno sa duge strane).
Zatim napravite traku na ovoj liniji sedam inča od kraja. Napravite još jednu oznaku na 14 "i treću oznaku na 21", svaka na centralnoj liniji. Ovo će biti centri ciljnih rupa.
Sada, podesite svoj kompas na radijus od 2 ", postavite tačku kompasa na oznaku 7" i izvucite krug prečnika 4 ", a ponovite oznake 14" i 21 ".
Označite iste tri kruga na drugoj kutiji.07 od 10
Isecite ciljane krugove
Isecite ciljane krugove. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Sa označenim ciljnim krugovima, sledeći korak je da isečite 4-ciljne krugove pomoću testera.
Da biste započeli, probajte rupicu u svakom od šest izreza pomoću 1/2 "lopatice u Vašoj bušilici, a zatim pažljivo isecite šest krugova koristeći vašu testericu. Polako idite i završite šest rezova čisto i ravnomerno kako možete.08 od 10
Pričvrstite U-vijke
Pričvrstite U-vijke. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. U ovom trenutku, obrada drveta na ovom projektu je u osnovi potpuna. Jedina stvar koja ostaje je da priključite lanac koji će zadržati rastojanje između kutija konzistentno.
Za početak, pričvršćavamo dva u-zavrtnja u sredinu krajnje ploče koja je suprotna od tri ciljne rupe. Nađite centar svake završne ploče i označite mesta rupa za zatvarač tako da je centrirano na kutiji. Obrišite prstenasti ključ na u-vijak i ubacite ga u dve rupe (kao što je prikazano na slici). Gurnite na nekoliko podloške i zategnite maticu. Ponovite na suprotnoj kutiji.09 od 10
Priključite lančani distancer
Priključite lanac. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Poslednji korak ovog projekta obrade drveta pre nego što započnemo igru jeste da odsečemo lanac na odgovarajuću dužinu i prikačimo ga na ključeve. Ovo će delovati kao odstojnik između kutija tako da je rastojanje između kutija dosledno na dvanaest stopa.
Da biste dobili odgovarajuću dužinu, držite prstenasti prsten na vrhu zatvarača i izmerite rastojanje od krajnje ploče do vrha prstena za ključeve. Dodajte ovo rastojanje istom merenju na suprotnom u-zatvaraču / ključu i odvojite kombinovane udaljenosti od dvanaest stopa. Ovo će vam reći tačno koliko dugo će seći lanac imati dvanaest metara između kutija.
Isecite lanac pomoću hack pile ili noževa za pričvršćivanje, a zatim dodajte jedan kraj svakom prstenu. Izvucite kutije tako da je lanac napet i postavite kutije u skladu sa lancem.
Konačno, spremni ste da naučite kako igrati podloške!
SAVET: Dok ste sigurno mogli da obojite ili obojite vrh šperploče, kao što ćete videti kada počnete da igrate, površina dobiva prilično prozirnu. Kao takva, boja zaista ne bi zaštitila šperploče. Bolje je da se igraš dok se vrh ne iskoši, a zatim ga zamenite drugim komadom šperploče. Vrhunska šperploča bi trebalo da traje par leta pre nego što je potrebno razmisliti o zamjeni.10 od 10
Igraj podnožje!
Tri pranja na tabli. (c) 2007 Chris Baylor licenciran za About.com, Inc. Podložke su igra koja se može igrati pojedinačno ili u timovima. Međutim, svaki igrač treba da ima svoj set od tri (3 "prečnika) podloške. Svaki set od tri podloške treba da bude oslikan drugačijom bojom za lako prepoznavanje u igri.
Izaberite redosljed u kojem će igrači bacati. Prvi igrač će stati na jednu kutiju i baciti tri podloške (jedan po jedan) u drugu kutiju. Potapanje podloške u rupu najbliže strelcu vrijedi jednu tačku, srednju rupu dvije tačke i najdalju rupu tri tačke. Nakon što prvi igrač puca na sva tri podmetača, drugi igrač baca svoja tri podloška, zatim treći igrač i tako dalje. Kada se taj krug završi, igrači se kreću u suprotno polje i sakupljaju svoje podloške i računaju svoje poene. Igrač koji je postigao najviše bodova u rundi će ići prvi, a potom drugi najbolji strelac kruga i tako dalje.
Igra se nastavlja sve dok nijedan igrač (ili tim) ne utroši točno 21 tačku. Ukoliko igrač prolazi pored 21, vratiti se na 18 i nastaviti. Drugim rečima, ako igrač sedi na 20 i baci dva, dodace jednu tačku da bi došli do 21 (koji se onda vraća na 18) i dodaju drugu tačku da im daju 19.Strategija:
Imajte na umu da je uvek korisno ići što ranije u svakom krugu. Bilo koji podloški koji ne uđu u rupu, ali ostaju na tabli, može biti izbačen u rupu drugog igrača, tako da je poslednji igrač u nepovoljnom položaju.
Izgleda da svaki igrač ima drugačiju tehniku preseka. Neki pokušavaju da pere baču što je moguće ravno sa niskim lukom, tako da se mašina pada i klizi preko ploče. Drugi vole da pokrivaju mašinu visoku i završe preko kraja sa malo backspin-a da bi pokušali da ga uhvate u rupu poput košarke. Praksa i eksperimentisanje će vam pomoći da pronađete ritam i metod koji vam odgovara.